Cómo conseguir NPC en Terraria

Los NPC de la ciudad son uno de los aspectos más importantes de jugar Terraria. Cada NPC ofrece una variedad de bonificaciones y, como resultado, puede venderte artículos únicos para que tu juego sea mucho más fácil. Sin embargo, algunos NPC son exigentes y no aparecerán sin unos requisitos estrictos. Afortunadamente, la mayoría de los jugadores obtendrán NPC relativamente rápido durante el juego, y reaparecerán regularmente si mueren.

Cómo conseguir NPC en Terraria

Esto es lo que necesita saber sobre cómo generar NPC en la ciudad y alojarlos para obtener los máximos beneficios.

Cómo hacer que los NPC aparezcan más rápido

Los NPC de la ciudad no aparecen en un intervalo establecido. Lo que sucede, en cambio, es que el juego verifica todos los días ciertas condiciones basadas en NPC en el mundo, y luego se lanza para generar ese NPC en particular en las cercanías de los jugadores. La mayoría de los NPC se generan con estos requisitos y, una vez que lo hacen, reaparecerán en unos pocos días si mueren. Debe preparar una vivienda adecuada para asegurarse de que los NPC de la ciudad engendrada tengan un lugar donde quedarse.

Aquí hay una lista de todos los NPC de la ciudad y sus requisitos de desove. El orden en el que se muestran es aproximadamente el orden en el que la mayoría de los jugadores los obtendrán, pero diferentes configuraciones de mapas y estilos de juego pueden alterarlo.

  • La guía: este NPC no tiene un requisito de generación. Siempre aparece al comienzo del juego cerca del jugador para explicar algunos conceptos básicos y proporcionar recetas de elementos.

  • El comerciante: si todos los jugadores combinados tienen más de 50 monedas de plata en sus inventarios, el comerciante aparecerá relativamente pronto, generalmente al día siguiente.

  • La enfermera: la enfermera aparece después del comerciante y si un jugador tiene más de 100 de salud.

  • El demolicionista: después de que aparezca el comerciante, el demolicionista aparecerá si un jugador obtiene cualquier objeto explosivo.

  • The Dye Trader: Aparece después de que un jugador tiene un elemento teñido o elementos que podrían fabricar un tinte.

  • El pescador: un jugador debe encontrar e interactuar con el pescador en el bioma oceánico antes de que este NPC pueda aparecer cerca de la vivienda adecuada.

  • El zoólogo: si llenas al menos el 10%, o 53 elementos, en el Bestiario, el zoólogo puede aparecer al día siguiente.

  • La dríada: tendrás que derrotar a uno de los siguientes jefes: Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds o Brain of Cthulhu. El Ojo suele ser uno de los primeros jefes que se encuentran con un requisito bastante menor.

  • El pintor: El pintor aparece solo después de que hayan aparecido otros ocho NPC de la ciudad (incluido el NPC de la ciudad inicial). En la versión 3DS, el Painter requiere otros cuatro NPC.

  • El golfista: el golfista debe ser encontrado e interactuar con él en el desierto subterráneo antes de que pueda ser adquirido como un NPC de la ciudad.

  • El traficante de armas: este NPC aparece después de que un jugador recibe balas o un arma en su inventario.

  • El Tabernero: tendrás que encontrar e interactuar con este NPC, pero solo después de haber derrotado al Devorador de Mundos o al Cerebro de Cthulhu.

  • El estilista: este NPC se puede encontrar en la cueva de las arañas (cómo llegaron allí en primer lugar es una incógnita).

  • The Goblin Tinkerer: Puedes encontrar a este NPC en las Cavernas después de derrotar a la primera Invasión Goblin.

  • El médico brujo: los jugadores deben vencer a la abeja reina para que este NPC engendre.

  • The Clothier: este NPC aparece después de que hayas derrotado al Skeletron.

  • The Mechanic: The Mechanic se puede encontrar en la mazmorra. Cuando interactúe con él, comenzará a moverse hacia la vivienda más cercana.

  • La fiestera: una de las NPC más esquivas, la fiestera solo tiene una probabilidad de 1/40 de aparecer cada día, y solo después de que hayas adquirido otros 14 NPC (ocho NPC en la versión 3DS).

También hay NPC de la ciudad en modo difícil, que se pueden adquirir después de que el juego se convierta en dificultad en modo difícil (derrotando al Muro de carne):

  • El Mago: El Mago se encuentra en algún lugar de las Cavernas.

  • El recaudador de impuestos: este PNJ que gana dinero aparece después de que un jugador purifica un alma torturada con un polvo de purificación en el inframundo.

  • La trufa: La trufa se trasladará a una casa disponible en el bioma del hongo brillante y por encima del suelo.

  • El pirata: este NPC aparece después de que los jugadores derrotan a la invasión pirata.

  • Steampunker: tendrás que derrotar a cualquier jefe mecánico para desbloquear este NPC de la ciudad.

  • El Cyborg: Aparece después de que los jugadores derrotan a Plantera en una batalla de jefes.

  • Santa Claus: este NPC especial aparece solo durante el evento de temporada navideña (diciembre-enero de cada año) y solo después de que los jugadores venzan a Frost Legion.

  • La princesa: este NPC único aparece después de que se adquieren todos los demás NPC de la ciudad (excepto Santa Claus).

Además de los NPC de la ciudad, los jugadores también pueden interactuar con otros NPC que tienen beneficios únicos:

  • El comerciante itinerante: el comerciante itinerante tiene aproximadamente una de cada cinco posibilidades de aparecer todas las mañanas si hay otros dos NPC. Se queda hasta la noche y vende una variedad de artículos.

  • The Old Man: este NPC se puede encontrar cerca del Dungeon. Interactuar con él invoca al jefe Skeletron (un requisito para dos NPC de la ciudad), después de lo cual se convierte efectivamente en el Clothier.

  • El comerciante esqueleto: este comerciante NPC a veces aparece en las Cavernas y vende artículos algo únicos.

Cómo conseguir que los NPC se trasladen a sus habitaciones

Cada NPC se trasladará a la primera vivienda disponible después de que aparezcan. Viven solos (excepto cuando tienen mascotas). Los jugadores deberán proporcionar alojamiento a los NPC de la ciudad para asegurarse de que aparezcan en primer lugar.

Las casas deben tener un total de 60 mosaicos, incluido el marco (paredes, piso, techo), pero no pueden tener más de 750 mosaicos en el área (ancho por alto). Cada casa debe tener el marco construido, generalmente a partir de una combinación de bloques, puertas y plataformas. El piso y el techo no se pueden hacer completamente con plataformas. Después de construir el marco, deberá colocar una pared en el fondo (no tierra ni azulejos subterráneos) y algunas fuentes de luz (antorchas) para asegurarse de que la carcasa esté correctamente iluminada.

Cada casa también debe tener una mesa, una silla y una loseta sólida en la que el NPC pueda pararse. Las camas son opcionales.

Los requisitos mínimos que cumplen estas condiciones son una casa de 3 × 10 con marcos circundantes. Las tres baldosas de ancho serán lo justo para colocar una mesa y una silla, y puedes poner una antorcha en la mitad de la pared para iluminar el área.

Dos casas no pueden compartir la misma pared, pero puede evitarlo duplicando el ancho del marco donde desea que se unan las casas.

Una vez que hay una vivienda adecuada para un NPC, un NPC sin una casa eventualmente entrará por pura casualidad. Sin embargo, si desea asegurarse de que un NPC se mueva rápidamente, puede usar el menú de alojamiento:

  1. Abra la pantalla de Inventario.

  2. Haga clic en el icono de la casa en la parte superior derecha.

  3. Clickea en el "?" Marque y seleccione un área para averiguar los requisitos de condición para convertirse en una casa adecuada.

  4. Si encuentra una vivienda adecuada, haga clic en uno de los NPC de la lista de la derecha.

  5. Haz clic en la casa a la que quieres que se muden. Si esto no funciona, arrastre el ícono del menú a la casa.

  6. Cada vivienda debe tener una pancarta roja con el rostro de su ocupante.

¿Cómo conseguir que los NPC se trasladen de casa?

Si quieres sacar a un NPC de una casa, todo lo que tienes que hacer es destruir el actual. Eliminar una parte de las paredes y el fondo será suficiente para que el lugar sea inhabitable según sus estándares.

Una vez que se haya retirado su vivienda actual, intentarán mudarse del lugar a la siguiente casa adecuada. Si no lo solicita el menú de alojamiento, deambularán aleatoriamente hasta que eso suceda.

¿Cómo conseguir que los NPC te sigan?

No hay forma de conseguir que un NPC siga a los jugadores. Puede manipular un poco su movimiento limitando su entorno actual. Por ejemplo, quitar las puertas después de mudarse les dificultará salir de la habitación actual, incluso si no les gusta vivir allí.

Además, una vez que haya asignado un NPC a una casa, se mudará a ella desde cualquier parte del mundo después de un corto período de tiempo, lo que le permitirá controlar el lugar donde vive. Esto puede ser vital para ajustar sus precios de venta y permitirle comprar torres de alta tensión, ya que están bloqueadas por bioma y necesitan NPC que estén razonablemente separados de la multitud.

Preguntas frecuentes adicionales

¿Por qué no aparecen NPC en Terraria?

Si no hay NPC generando cerca de ti, verifica si has cumplido con sus requisitos de generación. Además, construya viviendas adecuadas de antemano para asegurarse de que la falta de viviendas no impida que aparezcan.

¿Cómo mantienes felices a los NPC?

La felicidad de los NPC está ligada al lugar donde viven y cuántos otros NPC hay alrededor. Cada NPC (excepto la Princesa) tiene un bioma específico que prefieren y un bioma que evitan. Ponerlos en el bioma preferido aumentará su felicidad.

Además, son más felices cuando viven con otros dos NPC cerca (dentro de 25 casillas) como máximo y no más de otros tres NPC a 120 millas de distancia.

Los NPC de la ciudad también son más felices cuando están cerca de otros NPC específicos. La princesa es del agrado de todos, por lo que una excelente manera de mejorar la felicidad y reducir los precios es llevarla al lado de un NPC solitario. Algunos NPC obtienen una mayor felicidad a partir de arreglos de vida específicos (indicado por amar a su prójimo en lugar de gustarle). A los NPC también les desagradan otros personajes, por lo que la mejor manera es emparejarlos solo con dos NPC que les gusten para aumentar su felicidad. Aquí hay una lista de preferencias de vecinos para cada NPC de la ciudad:

• Guía: le gusta Clothier, Zoologist

• Comerciante: le gusta golfista, enfermera

• Enfermera: le encanta el traficante de armas, le gusta el mago

• Demolicionista: ama Tavernkeeper, le gusta Mechanic

• Comerciante de tintes: le gusta el comerciante de armas, pintor

• Pescador: le gusta demolicionista, recaudador de impuestos, fiestera

• Zoólogo: ama al médico brujo, le gusta el golfista

• Dryad: le gusta Witch Doctor, Truffle

• Pintor: ama a Dryad, le gusta Party Girl

• Golfista: ama Angler, le gusta Painter y Zoologist

• Traficante de armas: ama a Nurse, le gusta Steampunker

Tavernkeeper: ama a Demolitionist, le gusta Goblin Tinkerer

• Estilista: ama Dye Trader, le gusta Pirate

• Goblin Tinkerer: ama a Mechanic, le gusta Dye Trader

• Médico brujo: le gusta Dryad Guide

• Clothier: ama la trufa, le gusta el recaudador de impuestos

• Mecánico: ama Goblin Tinkerer, le gusta Cyborg

• Chica fiestera: le encanta el mago, el zoólogo, le gusta el estilista

• Mago: ama al golfista, le gusta el comerciante

• Recaudador de impuestos: le encanta Merchant, le gusta Party Girl

• Truffle: le encanta Guide, le gusta Dryad

• Pirata: ama Angler, le gusta Tavernkeeper

• Steampunker: ama a Cyborg, le gusta Painter

• Cyborg: le gusta Steampunker, Pirate, Stylist

Tenga en cuenta que debido a los gustos y aversiones específicos del bioma y las preferencias de los vecinos, no todos los NPC estarán felices todo el tiempo. Si desea maximizar la felicidad de todos los NPC, deberá moverlos cuando los necesite solo para que sean los vecinos adecuados y no los vendedores de artículos.

¿Dónde les gusta vivir a los NPC en Terraria?

Cada NPC de la ciudad tiene un bioma que les gusta y un bioma que evitan. A continuación, se muestra una agrupación de NPC de la ciudad según su entorno de vida preferido:

• Bosque: guía, zoólogo, comerciante, golfista

• Desierto: comerciante de tintes, Steampunker, comerciante de armas

• Cavernas: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Hallow: tabernero, mago, fiestera, enfermera

• Selva: médico brujo, dríada, pintor

• Hongo: Trufa

• Océano: pescador, estilista, pirata

• Nieve: Recaudador de impuestos, Cyborg, Santa Claus, Mecánico

• Sin preferencias: Princesa

¿Qué sucede cuando mueren los NPC?

Si bien los NPC suelen tener una forma de defenderse y no están indefensos, morirán rápidamente cuando sean atacados por enemigos formidables. Afortunadamente, todos los NPC de la ciudad reaparecen al día siguiente (por lo general, obtienen un nuevo nombre en el proceso).

El único NPC que definitivamente quieres mantener con vida es la Party Girl. Ella conserva su baja probabilidad de reaparecer después de su muerte.

La vida en Terraria es mejor con los NPC

Los NPC de la ciudad de desove en Terraria es complicado, pero vale la pena el esfuerzo. Múdelos a las casas que prefieran con vecinos que les agraden y disfrutará de precios significativamente reducidos.

¿Cuál es tu NPC favorito en Terraria? ¿Tiene una estrategia de vivienda en particular? Háganos saber en la sección de comentarios a continuación.